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最新天龙八部SF各门派之间的差距与战斗强弱对比

作者: 来源: 日期:2020/5/1 1:44:07 人气:10 加入收藏 评论:0 标签:天龙八部发布网

首先不说天龙八部私服门派目前究竟强弱与否,从一些客观,客观方面去实践剖析,究竟强还是弱让读者本人去判别,要是判别不出就当是看看八卦小说,团体观念,不喜勿喷!  目前天龙八部游戏一切门派中的有几种要素:生活、机动、迸发、控制、输入,这些是弱小的基本缘由,只要一个要素弱小不算弱小,只要几种要素结合起来,那就是弱小。  星宿,有人说姿态丑,有人说技艺丑,总之丑,那是外貌协会的看法,这里评论的是作战才能,与长相有关,当然长相还是决议了一局部玩家的选择,这点还是要供认!  1、生活才能:说到生活,就不得不说膂力的生长,一点膂力加上暗器等血下限技艺相当于70点血量,根底生长是52,在一切的门派中排中等样子,不高也不低,如今好一点的6体星宿100W血难度不大!极品5体的话90W血也是可以做到的,就算上8体真元雕文神鼎全满,这职业血量应该不会超越130W,算是门派极限血量!  2、机动性:星宿以腿短著称,没减速,没瞬移,只要一个虚有其表的谈笑风生和爲人民效劳的门派召集令,有人以为谈笑是神技,攻击不被打断,但是在一个控制十分多的时代,谈笑的作用就比以前价值差多了,只要寄予在戳门派的时分,希望不被打断,但是往往理想是美妙的,实践是严酷的!追人,我只能一笑而过,一切随风!  3、迸发:有人说天龙八部SF天地同寿是天龙最大的迸发技艺,我也以为,应爲一个三连暴的天地可以随意打掉30W+血!但是,这种几率有多少呢,不说跟中500W一样,最少是我半年之内都没遇到过了!而且还要用尽全身的怒气去触发,没出暴击就相当于一个技艺损伤而已,唯逐个个迸发就被整成这样,我也是醉了!  4、控制:星宿控制以一日及**功失明和半控制含笑,其他的暗器秘籍这些每个门派都有的就不算在外面了,**功运气2秒,实战中用的很少,能不能算个控制呢?还有就是能解失明和封穴的门派有多少呢,反之星宿能解除什麼控制呢?逍遥的画地和武当的昏睡,这些都是天龙八部外面的低端控制技艺,相比散工 失明 封穴,作爲我星宿只能抗着走了,一把鼻涕一把泪!抚慰的是控制必中,不论什麼号都能上控制!只是冷却工夫太长!  5、输入:不可否认,星宿是远攻单属性生长,输入才能一流,同等级的号比其他的职业损伤都要高,有着近程炮台的称号,单体输入的确不错,根本上可以疏忽群攻!  总结:目前天龙八部私服发布网星宿人气差的最次要缘由是这个门派投钱的性价比不高,你花异样的钱享用不到异样的乐趣,比方 你比他人号强很多,机动性差追不上,砍不死他人,郁闷纠结!同等级的号,星宿单挑实力又不行,也只要被虐的份!但是这个职业也不是太弱,至多群战中人头是不少的,玩过星宿的冤家应该都感受的到!目前仍在坚持的玩家,估量都是冲着团站拿人头的享用,单挑,3V3 6V6相对不是星宿的强项!你可以选择花较少的钱,拿到比其他号多一点的人头,心态平和,不与他人纷争,估量如今还在坚持星宿的人都这样!但是你要是土豪,也建议你不要花太多钱打造,这个天龙私服职业打不出你想要的效果,招致目前这个职业的情况是可有可无,存在不存在对战局影响不大,顶多全6,钱多的话还是建议换门派!

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